说实话,如今很少有游戏官方真正用心去考虑玩家的游戏体验。毕竟面临营收压力,游戏官方往往一切向钱看。要是玩家在游戏里不花钱还事事顺利,官方哪来收益呢?
然而,并非所有游戏官方都让玩家糟心。最近有一款叫《三国望神州》的新游制作团队,被玩家称赞“太懂人心”!在即将于7月11日上线的“争锋测试”中,官方切实解决了老玩家吐槽的痛点,这种贴心操作在国产游戏圈里不多见。
玩过策略类游戏的玩家都清楚,在这类游戏里角色培养是个难题。好不容易攒齐材料提升某个角色,后期却发现阵容不合适,想换将又心疼投入的资源,只能勉强继续玩。
但《三国望神州》推出了“主将培养重置功能”,玩家想换阵容?随时能拿回培养主将消耗的材料,武将还会直接还原到初始状态,不花一分钱就能重新开始。这种给予玩家试错自由的设计,直击策略游戏的核心爽点。
不仅如此,《三国望神州》还优化了主将升迁机制!之前被玩家诟病的研修系统被砍掉,现在只要授官或进位,就能解锁主将的技能和特殊机制。新手不用再被复杂的养成系统搞得晕头转向,跟着主线就能逐步变强。这种“减负不降质”的调整,让新手玩家也能轻松上手。
更重要的是,武将定位不再单一!这次官方给每个主将重新定位,比如荀彧,现在直接强化为“辅助一哥”,防御、治疗、驱散能力都很强,搭配阵容时更加灵活。这样一来,玩家能玩出的套路大幅增加,不用再被迫照搬别人的玩法。
正是因为把玩家游戏体验放在首位的理念,这款游戏近期备受玩家喜爱,甚至有人为了《三国望神州》早日上线,自掏腰包想要“众筹”。毕竟像这样真正把钱花在优化游戏体验、用心打磨游戏内容的制作组,实在难得!
目前《三国望神州》已在iOS商店、TapTap以及《三国望神州》官网开启预约,感兴趣的玩家可以搜索并关注进行预约。或者提前去7月11日开放的争锋限量付费删档测试中体验一番,毕竟现在想找一款“不逼氪、有深度、够良心”的游戏真不容易!
说老实话,现如今鲜少有游戏官方真的花心思,来为玩家的游戏体验着想!毕竟有着营收方面的压力,游戏官方自然要处处“向钱看齐”,如果玩家能在游戏中不花钱事事顺心,那么官方又何来收益?
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然而也并非所有游戏的官方都会事事给玩家添堵,最近便有一款名为《三国望神州》的的新游制作团队,被玩家们直呼“太懂人心”!只因官方在即将于7月11日上线的“争锋测试”里,实打实解决了老玩家吐槽的痛点,这般贴心操作,在国游圈子里实属少见。
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玩过策略类游戏的玩家都知道,在这种游戏里角色培养是个大问题,好不容易攒齐材料喂给某个角色,后期发现阵容不搭,想换将却心疼投入的资源,只能硬着头皮玩下去!
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但《三国望神州》这次直接甩出“主将培养重置功能”,玩家想换阵容?可以随时把培养主将消耗的材料全拿回来,武将还会直接还原到初始状态,一分钱不花就能推倒重来,这种“给玩家试错自由”的设计,直接戳中了策略游戏里的核心爽点。
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不光是重置,《三国望神州》还把主将升迁机制改的更友好了!之前被玩家吐槽过的研修系统直接砍掉,现在只要授官或进位,就能解锁主将的技能和特殊机制。
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新手不用再对着复杂的养成系统犯迷糊,跟着主线走就能一步步变强,这种“减负不降质”的调整,让萌新也能轻松上手。
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更关键的是,武将定位终于不再“千人一面”!这次官方给每个主将重新定位,譬如荀彧,现在直接强化成“辅助一哥”,防御、治疗、驱散样样精通,搭配阵容时灵活度飙升,这么一改,玩家能玩出的套路翻了好几倍,再也不用被逼着抄作业了!
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也正是因为这种将玩家游戏体验放到第一位的理念,让这款游戏近段时间一直备受玩家追捧,甚至有人为了《三国望神州》早早上线不惜自掏腰包想要“众筹”,毕竟这种真的把钱花在优化游戏体验上,把心思用在打磨游戏内容上的制作组,确实不好找!
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目前《三国望神州》已在iOS商店、TapTap、《三国望神州》官网开启了预约,感兴趣的玩家可以搜索并关注预约一波。
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或者提前去7月11日开放的争锋限量付费删档测试里瞅一瞅,毕竟现如今想要找一款“不逼氪、有深度、够良心”游戏,是真的不容易啊!