不是兄弟,真上天啊?

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不是兄弟,真上天啊?

图片[1]-不是兄弟,真上天啊?-衣衣商务

廉颇

2025-07-13

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作者:廉颇

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从水下第一个生命的萌芽,到浩瀚星宇

去年差不多这个时候,众多SLG玩家迎来了一波“集体过年”。因为在去年7月16日,拥有“席德·梅尔的文明”官方正版IP授权的SLG大作《世界启元》正式公测。开服时,《世界启元》曾宣称“One SLG”,意思是SLG游戏有一款就够了,它基于全人类文明发展史,能在同一款游戏中容纳从古至今的所有题材。

不得不说,这是个极具野心的目标。在过去一年里,《世界启元》向所有人展示了“One SLG”的震撼——从开服时多文明选择跨时代发展,开拓者旗下的军团从手执棍棒的勇士逐步进化为机械化部队,到第四纪元“怒海狂涛”上线后的海陆空立体战场,地缘博弈的维度从陆地扩展到海空,战略导弹车、导弹驱逐舰、飞机“幻精灵”与“雄鹰”等现代军武的加入,让战场多了几分大国重器的锋芒。

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到了X3纪元,《世界启元》甚至推出了包括火神、冰川在内的多款机甲单位,还首次将“人造台风”“地爆天星”等效果超群的联盟策略引入游戏……这些突破想象力边界的更新内容,充分体现了制作团队的创造力以及《世界启元》基础框架的无限开发潜力。

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这些诚意满满的游戏内容,也为在文明舞台上征战的开拓者们搭建了施展才华的空间。过去一年里,众多玩家为《世界启元》贡献了无数史诗级战役——开拓者们为自己的联盟贡献力量,使11040座奇观拔地而起,数以亿计的资源被投入其中;共有3835万块领地被玩家攻占,其中最惨烈的一场战役发生在X赛季服务器408071的图鲁斯克,双方激战287个小时,城市才最终易主。

这些数字在旁人眼中或许只是数字,但对《世界启元》的玩家们来说,其中包含了联盟领袖们的尔虞我诈,集结攻城时的胸有成竹,惨遭背刺时的不甘愠怒,以及坚持到底终得善果时的快意释怀——《世界启元》能发展到如今内容百花齐放的局面,最大的功臣是坚守的玩家们,是他们共同在“One SLG”的里程碑上刻下了属于自己的印记。

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因此,为了尽可能答谢玩家们过去一年的支持,《世界启元》为一周年纪念庆典准备了丰厚的福利和丰富的活动。

首先,全新的周年庆专属共创服将同步开服。在周年庆期间登录共创服,玩家就能免费领取110连抽——不用担心运气不好,因为除了免费抽卡机会,玩家还能免费挑选一位纪元核心英雄,可从关羽、孙武、蒙恬、曹操、韩信中任选其一,每位玩家都能根据自身抽卡情况组建合适的阵容。收编英雄、壮大军队后,玩家们就能参与共创服的全服角逐,瓜分百万京东卡与海量金币。

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不仅如此,当玩家加入天神联盟并完成赛季成就后,还将获得赛季结算卡包,卡包将随机包含十四位永久核心英雄中的一位,从“狮心王”查理一世到“埃及艳后”克利欧佩特拉,都有机会永久获得。

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在此基础上,《世界启元》还推出了“海滨大亨”活动。玩家通过在活动地图内移动探索、建设产业、触发各类随机事件,可建设属于自己的滨海城市,并获取活动货币收入,进而在商城内兑换招募令、赞助券、表情包等奖励。活动商店的终极大奖是全新的核心英雄——貂蝉。

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貂蝉作为公认的《三国演义》第一美人,连环计的核心人物,在《世界启元》中完美还原了原著特点。她不仅拥有倾国倾城的外貌,还能将其作为扭转战局的关键武器,无论是战略支援、部队增益,还是突袭敌方防线,她都能应对自如。

说实话,光是冲着免费获得貂蝉的机会,我都得把“滨海大亨”活动狠狠刷爆——更不用说活动商店里还有海量抽卡机会了。

当然,作为重要的周年纪念节点,《世界启元》为玩家准备的远不止福利活动,还有很多精彩内容即将上线。这次,《世界启元》将带玩家进入连“文明”系列正作都未涉足的领域——你是否想过,当我们最终实现科技胜利并将探测飞船发射到阿尔法半人马星座后会发生什么?

没错,《世界启元》的X4纪元展现的正是人类克服重力、走向星辰大海后的图景——在全新的“星海飞驰”纪元中,人类终于脱离了文明的摇篮,完成了“从水下第一个生命萌芽到浩瀚星宇”的漫长旅程,当人类走出地球来到太空后,发现自己在深空之中似乎并不孤单。

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离开地球后,开拓者们发现了疑似适宜生存的未知星球,并在星球上探测到外星飞船残骸与外星生物踪迹。对残骸进行逆向工程后,人类文明解锁了两大核心科技——其一是陆空两用、能够持续成长的机甲原型“银翼歼灭者”,这款机甲原型具有超高的可自定义程度,玩家既可以赋予它“增减伤”“恢复治疗”等战术能力,也能使其获得“切换飞行姿态”“获得炮击”等战略能力,一切可按需选择,总有一种搭配适合你。

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可以说,在X4纪元中,只要玩家需求不同,就不会有两台完全相同的“银翼歼灭者”,玩家们可基于机甲的自由装配特性,创造出前所未有的单位Build战术。

外星残骸为人类文明带来的另一项礼物,是开拓者联盟对飞船残骸进行重构修复后获得的巨型空中堡垒——星舰。

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如同“战锤40k”等科幻世界观中容纳数十万人生活的巨型星舰一样,《世界启元》中的星舰也是一座可移动的大型堡垒,玩家能在星舰中自由调动空军部队,包括切换飞行形态的机甲。星舰搭载的“失重立场”能力可使周围一定范围内敌方部队的移动速度与要塞的调动速度降低,攻城所需时间大幅增加。

同时,常见于各大科幻作品中的“折跃”功能也被应用到星舰上——无需寻找“曼德维尔点”,也无需“超空间航道”,只需准备一段时间,星舰就能带着搭载的全部部队瞬间移动至折跃目标点。当一艘满载军队的巨型星舰突然出现在敌方重要战略要地上空时,敌方内心的慌乱绝望可想而知。

当然,尽管星舰体型庞大,但并非坚不可摧。一旦星舰的能量护盾被敌方攻破,星舰就会强行折跃至己方首都,直到能量回满才能再次行动,战场局势会瞬间改变。为避免这种情况,新赛季的玩家们必须围绕星舰制定攻防策略,充分发挥这座移动堡垒的战斗力。

以上这些,只是“星海飞驰”赛季的一部分,随着赛季推进,还会有更多内容逐步推出,玩家们能从中挖掘更广阔的策略空间,为《世界启元》本就充满变数的战局增添更多乐趣。

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除了上述大型内容更新,《世界启元》官方在周年之际还做出了一系列未来承诺——借助“星海飞驰”的异星探索主题,制作组承诺未来会带来更多新奇主题,在异星舞台展现独特的外星气候、环境,并让这些背景要素与地缘博弈产生更多联系。

在文明层面,官方宣布下半年将优化文明特性,使文明之间的区分更明显,并加入文明特性培育系统,为游戏早期开荒阶段带来更清晰的文明分工,同时让开拓者们在文明发展过程中,能根据所选策略自由选择文明的发展方向。

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同时,更多降肝减负措施也将逐步在游戏中实施。未来,我们还会迎来大幅降低重复操作的“军团托管”功能,游戏早期推出但强度已跟不上的武将也会通过各种方式得到补强,从而焕发新活力……

说实话,这么多具体的未来规划让人应接不暇,但我丝毫不担心他们会食言——毕竟,《世界启元》的运营一直以来都以“听劝”著称。

当玩家抱怨抽卡价格高时,是他们率先将10连抽价格大幅降低;玩家希望降低培养成本,他们就降低“兵种兑换”价格;玩家对业界的“混池”“毒池”不满,他们就摒弃这些负面设计……就这样一路为玩家解决问题,一周岁的《世界启元》才迎来了如今的良好局面。

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因此,我毫不怀疑,这款既能大胆开拓未知领域,又能认真倾听玩家声音的《世界启元》,必将在持续运营中进一步成长,将整个SLG品类提升到前所未有的高度——就像没人知道人类走向星辰大海后会遇见什么机遇一样,我们

THE END
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