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据The Game Post最新消息,任天堂Switch2发售已过去一个多月,然而众多开发者至今都没能拿到开发机。这款备受玩家期待的新主机,凭借惊人的销量在市场上引发热潮。不过,随着这股热潮逐渐消退,人们开始察觉到一些异常情况——原本承诺的第三方大作潮流为何迟迟没有到来呢?
多位了解内情的人士透露,即便曾经开发过Switch作品的团队,如今也很难获得适配新主机的开发工具。在知名任天堂爆料人Nate的播客节目Nate the Hate中,这一情况得到了证实:Switch2开发机的分发规模比历代主机都更加紧缩,部分申请者甚至遭遇了“已读不回”的待遇。
“这些开发者在几个月前就提交了申请,”Nate说道,“但各地的任天堂分部只是回复说时机成熟时会联系他们,之后就没了下文。”据说,从独立工作室到中型团队,甚至部分处于3A边缘的开发商,目前都处于被动等待的状态。有些团队只是想为旧作提供Switch2性能补丁,还有一些则计划开发原生新作,但由于缺乏工具,项目全面停滞不前。
更为严峻的是,任天堂似乎采取了“选择性沉默”的策略。有工作室被告知“既然还在开发Switch1游戏,就不需要新主机”,当该团队表示希望支持双平台时,竟然收到了“此类发行并非优先事项”的回复。这与早前报道中Embracer集团等发行商因内部动荡而被拒发放开发机的情况相呼应。
Nate分析认为,任天堂延续了历代硬件的“大厂优先”策略——核心合作伙伴不仅能够更早地获得开发机,还可以参与硬件终版的调试。但此次透明度过低和沟通效率不高的情况,已经引起了中小团队的强烈不安。有开发者质疑,在Xbox与PS5在初期就开放工具链的情况下,任天堂的保守态度是否会对新主机的长期生态产生影响。
转机或许会在本月下旬出现。据传任天堂计划在7月17日《咚奇刚:蕉力全开》发售之后举办新一期Direct发布会,届时可能会公布更多的开发支持政策。不过截至目前,所有消息都还只是传闻。
您如何看待任天堂此次的开发机配给策略呢?是未雨绸缪的必要举措,还是过于封闭的决策失误?欢迎在评论区分享您的观点。