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《影之刃零》首次大型线下试玩会将于7月26日至27日在北京首钢园举办。制作人梁其伟今日发文透露,此次线下试玩的所有机型都在“中等”画质下运行,试玩设备由PlayStation、NVIDIA和ROG赞助。
梁其伟表示,《影之刃零》目前在PS5上能在2k分辨率下稳定达到60fps,整个游戏是在PS5苛刻的硬件条件下开发的,包括之前所有的PV都是在PS5上实机录制的,未来针对高端PC以及PS5 Pro进行额外效果开发时会较为轻松。
微博原文:
本次《影之刃零》线下试玩的所有机型均在“中等”画质下运行(使用PS5版截图,均来自此次试玩版本内容),见附图。
玩家名单已基本确定,我们的同事正在逐一联系和确认。感谢大家的到来,希望大家在7月26至27日都能享受充满游戏乐趣的周末!
对于未被选中的玩家(绝大多数),或许还有其他体验试玩版本的机会。我们上个月宣布S – Party线下试玩会后,又陆续接到一些活动邀约并决定参加,相信接下来这些活动会陆续有相关宣布,感兴趣的朋友可以留意一下!
本次试玩中,PlayStation赞助了40台PS5测试机器以及所有(包括PC试玩机)的手柄。NVIDIA赞助了全部的PC试玩机,ROG赞助了显示器和其他外设(耳机、键鼠),PC测试机既可以选择用手柄游玩,也可以选择键鼠操作。
经过去年的线下试玩以及我们出色技术团队夜以继日的工作,#影之刃零#目前在PS5中能在2k分辨率下稳定达到60fps。
我们期望在各方技术支持下,达到国际先进技术水准,并用此水准展现中国文化的魅力。
正如我之前在一些采访中所说,整个《影之刃零》是在PS5苛刻的硬件条件下开发的,包括之前所有的PV都是在PS5上实机录制的。这并非因为我们与索尼有特殊投资关系——《影之刃零》不属于索尼中国之星,它由我们自主发行,即使在海外的活动和推广,也是通过我们的海外子公司全面执行。
然而,始终保持PS5版本的流畅是我们重要的研发策略——因为,若能始终保持PS5流畅,那么面对PC开发时,我们就已满足绝大部分中等配置机型玩家的流畅体验需求,且画面无需大幅缩水。
未来,针对高端PC以及PS5 Pro进行额外效果开发时,我们会比较从容,在相对宽松的环境下冲击极限的画质和动画表现。不过,高画质下的表现处理尚未开始,本次S – Party试玩中,即便在较高配置的PC试玩机型中,画面表现与PS5版本基本一致,这是本次试玩中的一点小遗憾。
目前我们工作的重点还是先确保帧率流畅。希望在不久的将来,我们能用高配置PC及PS5 Pro机型真正展示一下极致的高配画面效果。因为,连我自己都不禁好奇:系列的核心意向——雨,在中式武侠风格下那种肃杀、泥泞且充满秘密的雨,会如何在高精度模型、光追和超写实特效中呈现?