据The Game Post最新消息,任天堂Switch2发售已过去一个多月了,然而大量开发者直至现在都没能拿到开发机。这款备受玩家期待的新主机,凭借惊人的销量在市场上掀起热潮。不过,随着这股热潮逐渐平息,人们开始察觉到一些不同寻常的情况——原本承诺的第三方大作潮流为何迟迟没有到来呢?
多位了解内情的人士透露,哪怕是那些曾经开发过Switch作品的团队,目前也很难获得适配新主机的开发工具。在知名任天堂爆料人Nate的播客节目Nate the Hate中,这种情况得到了证实:Switch2开发机的分发规模比历代主机都更加严格,部分申请者甚至连回应都没有收到,就像石沉大海一般。
“这些开发者早在几个月前就提交了申请,”Nate说道,“但各地的任天堂分部只是回复说‘时机合适的时候会联系’,之后就再也没有下文了。”据说,从独立工作室到中型团队,甚至是部分处于3A游戏边缘的开发商,目前都只能被动地等待着。有些团队只是想为旧作提供针对Switch2的性能优化补丁,还有一些则计划开发全新的原生作品,然而缺乏开发工具使得这些项目全部陷入了停滞状态。
更为严峻的是,任天堂似乎采取了一种“选择性沉默”的策略。有一家工作室被告知“既然你们还在开发Switch1游戏,那就不需要新的开发机”,当这个团队表示希望能够同时支持两个平台时,竟然得到了“这样的发行并非优先事项”的回复。这与早前报道中Embracer集团等发行商因为内部动荡而被拒绝发放开发机的情况相呼应。
Nate分析认为,任天堂延续了历代硬件的“大厂优先”策略——核心合作伙伴不仅能够更早地获得开发机,还可以参与到硬件最终版本的调试工作中。但是,这次过低的透明度以及糟糕的沟通效率,已经引起了中小团队的强烈不安。有开发者提出质疑,当Xbox和PS5在初期就开放了工具链时,任天堂这种保守的态度是否会对新主机的长期生态产生影响呢?
转机或许会在本月下旬出现。有传言称任天堂计划在7月17日《咚奇刚:蕉力全开》发售之后举办新一期的Direct发布会,到时候可能会公布更多关于开发支持的政策。不过直到现在,所有这些消息都还只是传闻而已。
你如何看待任天堂这次的开发机配给策略呢?是未雨绸缪的必要举措,还是过于封闭导致的决策失误呢?欢迎在评论区分享你的看法。