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据notebookcheck报道,有消息爆料称,索尼正在为PS5 Pro准备一项重大性能升级更新,预计在2026年5月推出,或许正好能赶上《GTA6》发售,还可能为这款游戏带来60帧的支持。
报道指出,消息来源据称是一位匿名的PlayStation工程师。该用户表示,这项针对PS5 Pro的性能更新目前暂定于2026年5月发布。
需要留意的是,截至目前,包括R星在内的任何官方渠道都还没有确认《GTA6》的最终分辨率或帧率设定。目前坊间流传的“锁定30帧”这种推测,主要是基于两个原因:
其一,R星此前发布的多款主机平台游戏,像《GTA4》《荒野大镖客》《荒野大镖客2》等,虽然发布时间不同,但都有30FPS上限这样的设定。
其二,《GTA6》的第二支预告片是在基础版PS5上运行的,其画面表现经Digital Foundry(数毛社)分析,为1440p分辨率加上光追效果,并且锁定在30帧。
值得注意的是,索尼首席架构师Mark Cerny近期在接受采访时透露,AMD与索尼联合开发的RDNA 5架构,已经被融入到未来PlayStation硬件的工程设计当中,并且正在影响PS5 Pro的图形管线构建。比如说,FSR 4(AMD的超分辨率技术)以及PSSR都将成为可以集成的升级项目。
虽然Cerny没有明确提到2026年5月的更新,但他的话无疑暗示了,索尼正在为PS5 Pro规划一次大幅度的性能提升,或许正是为了迎接《GTA6》这类重磅作品的到来。
当然,上述消息主要是基于爆料和猜测,其真实性还有待进一步去验证。
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