《全面战争:战锤3》的开发商Creative Assembly已确认正在对攻城战系统进行重制,并且团队希望玩家能就如何改进给出反馈意见。同时,《全面战争:战锤3》将开启一个测试版,让玩家体验游戏即将推出的一些改动。本次测试于7月24日开启,8月7日结束,为期两周。
在最新的Steam公告中,Creative Assembly宣布开发者们正着手重制《全面战争:战锤3》的攻城战系统。测试期间,玩家可提供反馈,并就如何让攻城战更具趣味性提出建议。
“只有开发者和玩家都对攻城战满意后,相关改动才会在正式版游戏中实装。”Creative Assembly的高级社区经理Steve Coleman指出。关于即将到来的测试版的更多详情,包括如何在Steam上参与测试,将在后续公告以及今日(7月17日)官方T台频道进行的直播中公布。
在直播开始前,《全面战争:战锤3》战斗团队负责人Milcho Vasilev透露了测试版中将包含的部分攻城战改动。Vasilev概述了测试版中将会调整的多个关键领域,包括:
– 移除便携梯
– 重新平衡攻城装备
– 调整防御塔和城门的属性
– 改进战斗AI
– 重制并优化攻城地图
未来,《全面战争:战锤3》的开发者计划发布一份攻城战可能改进方向的“愿望清单”。这些可能选项的示例包括:
– 引入梯子作为新的可建造攻城装备
– 驻防部队的平衡性更新和重制
– 更多的战斗AI和寻路系统升级
– 改变塔楼和路障的建造机制
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