在Nintendo Switch 2尚未正式推出以前,就有许多玩家对这款性能更为强劲的新主机满怀期待。如今该主机已正式上市,任天堂基本上达成了玩家对画面及运行性能的期望,像《宝可梦:朱/紫》《塞尔达传说:旷野之息》等游戏在Switch 2上的运行表现更为出色。
然而,外媒thegamer指出,任天堂在其第一方游戏中对Switch 2部分先进功能的运用颇为保守,特别是在是否采用NVIDIA DLSS超分辨率技术这一问题上。尽管近期多家第三方工作室在新作或重制版移植中积极运用DLSS技术来提升画质与性能表现,但任天堂迄今发布的两款第一方Switch 2大作都未采用此项技术。
值得庆幸的是,据分析师John Linneman称,这一决定并未对《咚奇刚:蕉力全开》的整体表现造成严重影响,虽说游戏中存在个别小范围的性能问题。不过,这一选择仍显得有些不同寻常。通常情况下,平台方会期望自家的旗舰游戏能够充分展现新主机的技术潜力,就如同索尼旗下PlayStation平台的第一方作品那样。
对于任天堂为何未采纳DLSS,也有一种观点认为这与开发周期有关。据悉,《咚奇刚:蕉力全开》的开发耗时长达8年,最初和《马里奥赛车:世界》一样,是计划在原版Switch平台推出的项目。所以在技术结构上未能完全针对Switch 2进行定制也是合乎情理的。
分析认为,真正从头为Switch 2开发的任天堂第一方新作,或许才会全面支持DLSS等新技术特性,到那时Switch 2的图像潜力才有望真正得到全面释放。
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