锚点111
每个年代都有各自流行的游戏。前些年是LOL和吃鸡,要是放在零几年的时候,最典型的游戏当属热血传奇和魔兽世界。
虽说同属网络游戏,但热血传奇凭借先发优势,自然而然地成为了80后、90后难以忘怀的记忆。对我们这代人而言,传奇差不多就是网游的启蒙之作。
算起来,我与它的初次相遇已是23年前的事了。那些简单的片段,反倒成了青春岁月里一道鲜明的印记。
那时我还是个懵懂的初中生,班里大半同学都在谈论传奇。为了融入这个圈子,我跟着他们走进了网吧。第一次接触网络游戏时那种新鲜感直击心底,从此便彻底沉迷其中。
传奇里升级打装备、探索未知的体验,对于我们这群半大孩子来说冲击力极强。
早期的传奇中,装备和金币都极为紧缺。所以一开始,我们都穿着布衣,拿着木剑,整天琢磨着靠挖怪肉来换金币。要是能爆出一把桃木剑,简直能开心上好几天。
那时没有别的获取金币的途径,只能老老实实地去挖怪肉。在新手村,对着大公鸡按ALT键点鼠标,就会有一块新鲜鸡肉掉进背包。除了鸡,鹿和狼也是我们的目标。
估计最早一批玩传奇的人,大多都有过挖肉的经历。这不仅是赚取金币的办法,更是那个年代玩家最真实的写照。
熬过新手期后,便开始在传奇世界里磕磕绊绊地闯荡。省吃俭用攒钱买点卡、交网费,至于花钱买好装备,想都不敢想,倒是总做着爆极品装备一夜暴富的美梦。
大家都知道,早期传奇升级特别困难,尤其是到了20多级后,每升一级都需要成倍的经验,好的刷怪点也早就被人占了,根本抢不到。
有时候打一整晚怪,经验条连百分之五都涨不到。虽说后来上了高中,上网时间多了些,周末也常通宵,但还是追不上大部队。
后来有一段时间,公会里有人去玩私服,说那里爆率高,老装备更新快,肯定没问题。
我就跟着去了,反正不花钱,图个升级快、装备多、爆率高的畅快。可没想到,这服务器质量太差,老是掉线不说,没过一个月,连登录都成问题了。
简单来讲,就是开服务器的人跑路了,也不知道又去忽悠谁了。
这事情对我触动挺大的,往后有人叫我玩私服,我都直接拒绝。那种辛苦一个月却瞬间回到解放前的感受,我不想再体验了。
所以,在之后很长一段时间里,我都在官服随意玩着,等级低就低吧,有个念想就行。
一晃,20年过去了,我也从当初偷偷摸摸去网吧通宵的学生,变成了有家有娃的中年大叔,但对传奇的那份回忆,依然存在。
这些年我也玩过几个版本的传奇,不过感觉味道不太对,有的还很耗时,我又耗不起,所以总是草草结束。
直到《传奇之梦黄金版》出现,我感觉有很大不同。内测的时候,我还特地跑去玩了。
《传奇之梦黄金版》在月卡版的基础上,做得更加出色。资源更为丰富,升级打宝的过程也顺畅了许多。野外的普通BOSS数量直接增加到原来的三倍,散人玩家遇到BOSS的概率大大提高。
此外,游戏新增了雷炎、狐月山这两张地图,还有全新的天之BOSS。要是能成功击败天之BOSS,有机会掉落带有额外套装属性的天之装备。
值得一提的是,这款游戏对平民玩家十分照顾。只有时装需要花钱购买,像核心的武器、衣服之类的重要装备,全都得靠在野外打BOSS获得,既没有抽奖环节,商城里也不出售。
开通一张月卡,就能在全图随意挂机,而且还有每日福利可以领取,打金变得轻松容易。
它不仅保留了画质高清、对散人友好、极具复古风格这些优点,画面细节和技能光效还进行了升级。交易过程不收取费用,对外挂的管控也十分严格。
装备体系和1.76复古版保持一致,只是额外增加了一个天之系列。祖玛、雷霆级别的装备,爆率合理,散人玩家也有机会获得。
玩法方面进行了精简,那些复杂的养成系统被全部去除,只留下打BOSS、火龙争霸等核心玩法,上手容易,玩起来也不费劲,特别适合我们这些传奇老玩家。
或许,这样一款游戏,才是我们这些传奇爱好者心中最期待遇到的。