锚点111
这场历经四年的法律纠纷,起源于索尼因PlayStation商店的定价策略而被诉至法庭。原告称,索尼禁止第三方销售数字版游戏密钥,迫使玩家在定价“缺乏竞争力”的官方商店消费,特别是那些只能通过PSN购买游戏的数字版主机用户。
路透社消息,索尼提出的780万美元电子代金券和解方案,近日被加州北区联邦法院法官阿拉塞利·马丁内斯 – 奥尔金驳回。判决书明确表示:“任何重新提交的和解动议,都必须论证代金券赔偿的合理性,以及赔偿价值与结构的正当性。”
据TweakTown估算,若按照索尼原方案,440万受影响玩家平均每人仅能获得1.77美元的PSN余额,这点钱甚至不够买一个独立游戏的折扣DLC。
自2019年单方面终止与零售商的数字密钥合作后,索尼完全掌控了PS数字游戏定价权。随着数字版PS5成为市场主流,更多玩家不得不接受PSN商店的定价体系。本案后续发展,可能会重塑主机游戏数字分销格局。
THE END