Xbox旗下第一方工作室MachineGames公布的最新财报显示,作为开发了《夺宝奇兵》游戏的瑞典开发商,其在2024年的净利润仅为260万美元,利润率维持在6%。
2024年度财报关键数据如下:
净销售额:4.285亿瑞典克朗(约合4430万美元)
运营成本:4.015亿瑞典克朗(约合4150万美元)
净利润:2607万瑞典克朗(约合268万美元)
利润率:6%
(注:2024年12月发售的《夺宝奇兵》游戏部分收入已计入财报,但该作同步加入XGP订阅服务,实际收益需综合评估)
在微软大规模裁员的背景下(2025年已裁减1.5万名员工,其中游戏部门数百人受影响),Xbox创意团队面临着前所未有的压力。随着多个游戏项目取消和工作室关闭,利润率已成为比以往任何时候都更为关键的生存指标——特别是在3A游戏开发成本动辄超过1亿美元的当下。
该工作室净销售额峰值出现在2021年(4.748亿瑞典克朗),2024年的数据同比下降了9.7%。当前6%的利润率在3A游戏开发商中处于行业较低水平,反映出高成本游戏开发所面临的市场风险。
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