锚点111
这场长达四年的法律纠纷,起源于索尼因PlayStation商店的定价策略而被诉诸法庭。原告控告索尼,称其通过禁止第三方售卖数字版游戏密钥,迫使玩家在定价“缺乏竞争力”的官方商店消费,特别是那些只能通过PSN购买游戏的数字版主机用户。
据路透社消息,索尼提出的780万美元电子代金券和解方案,近日遭到加州北区联邦法院法官阿拉塞利·马丁内斯 – 奥尔金的否决。判决书清晰表明:“任何重新提交的和解动议,都必须论证代金券赔偿的合理性,以及赔偿价值与结构的正当性。”
据TweakTown估算,按照索尼最初的方案,440万受影响的玩家平均每人只能获得1.77美元的PSN余额,这甚至连一个独立游戏的折扣DLC都买不起。
自2019年单方面终止与零售商的数字密钥合作后,索尼已完全掌握了PS数字游戏的定价权。随着数字版PS5成为市场主流,越来越多的玩家不得不接受PSN商店的定价体系。本案的后续发展,或许会重塑主机游戏数字分销的格局。
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