《开球》玩家留存稳定 总监直言喜爱无可替代

许多游戏在上线初期会吸引众多玩家,可随后玩家数量却迅速减少。然而,《开球!Rematch》这款游戏在上线之后,逐渐形成了稳定的在线玩家规模。其中部分原因正如游戏总监所言,其玩家觉得“没有其他游戏能替代它”。

《开球》玩家留存表现稳健 总监称喜欢的人没有代餐!

在接受GamesRadar+采访时,《开球!Rematch》的创意总监Pierre Tarno表示,目前游戏“玩家留存情况十分稳定”,这表明匹配系统能够在较长时间内保持快速且公平。他指出,依据玩家反馈,留存的一个关键因素是:“喜欢这款游戏的玩家,根本找不到替代品。”

的确,足球类游戏市场不乏各类作品,像《实况足球》《FIFA》《EA Sports FC》以及《足球经理》等等。但这些游戏不像《开球!Rematch》那样专注于“以球员为核心”的模拟体验。Tarno曾提到,《开球!Rematch》与《FIFA》的差异在于,《FIFA》是一款以战术为导向的足球模拟游戏,而《开球!Rematch》着重强调个体球员的身体表现,是一款“球员模拟游戏”。

《开球》玩家留存表现稳健 总监称喜欢的人没有代餐!

也就是说,如果玩家喜爱《开球!Rematch》,那么只有在这款游戏中才能获得那种独特的体验。Tarno称,虽然有些玩家会去玩其他游戏,但“真正钟情于这款游戏的人能玩很长时间”。他自己已在游戏中投入了1100小时,还表示“完全没有玩腻,因为游戏在操作机制和战术深度方面都有足够的内容,足以让人长时间保持兴趣”。

尽管Tarno强调《开球!Rematch》的独特性,还是有不少人将它与《火箭联盟》相比较。不过他本人并不认同这种类比:“从《火箭联盟》中培养出的技巧,很难在《开球!Rematch》中运用。”他解释说,《火箭联盟》的高端玩法侧重于技巧操作,而《开球!Rematch》更看重战术决策。“除了‘足球在笼子里弹跳’这一点外,两者的相似之处几乎就仅此而已。”

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