免费第一人称射击游戏《分裂之门2》今日出现戏剧性转折,开发商宣布该作品将退回测试阶段。今年夏日游戏节上,开发者因佩戴“让FPS再次伟大”的帽子引发轩然大波,之后1047 Games在声明中称,团队会“埋头苦干到明年初,重建游戏核心部分以重现初代的精髓”。
声明中提到:“我们听到了玩家的反馈,也认同这个观点,即我们发布得太匆忙了。”此时距离结束测试仅一个多月。“我们对《分裂之门2》有宏伟的规划,但急于求成却适得其反。部分功能仓促上线,犯了一些愚蠢的错误,最关键的是——没能呈现出你们所喜爱的那个精心打磨、充满传送门乱斗的世界。”
残酷的是,游戏失利带来了裁员的消息。1047表示“做出了极其艰难的决定:工作室将削减部分岗位并集中资源用于重构”,因为“重建核心体验并非一蹴而就”。声明强调:“这令人心碎,这些同事是我们的战友,是成就今日的伙伴。公司会提供离职补偿与再就业支持,全力帮助他们渡过难关,并期待未来能再次携手。”
为了保住更多工作岗位,1047宣布下月将关闭初代《Splitgate》的服务器,这让今日的公告更加令人沮丧。声明解释说:“虽然我们希望永久维持服务器运转,但过去两年这已经花费了数十万美元,必须优先保障团队的生存。我们深知这款游戏对众多玩家的意义,所以正在探索离线模式或点对点联机的可行性。当我们回归时,《分裂之门2》将兑现初代承诺的专属体验。”
还有一线希望的是:《分裂之门2》在重构期间仍可游玩,游戏第三章的更新仍在推进,现有版本的修复优化工作也会持续。
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