EA 豪掷数百万美元借助自媒体全力宣传《战地 6》

外媒Insider Gaming爆料称,EA将投入数百万美元资金给内容创作者(自媒体),用于宣传《战地6》。实际上,这并非EA首次采取此类举措,早在《Apex英雄》首发时,EA就有过类似操作。

EA全力押注《战地6》豪掷数百万美元给自媒体以宣传《战地6》

据知情人士透露,在过去的一个月里,EA一直在积极挖掘内容创作者,同时还将部分工作外包给了各类代理机构。

据悉,对于众多创作者而言,《战地6》的揭晓活动不仅包含一次“全额报销的洛杉矶之行”,还会给予“一大笔资金”。

在这一揽子交易中,自媒体会获得资金报酬,相关内容涉及《战地6》的揭晓活动,并且被要求在8月的《战地6》Beta测试期间发布指定数量的宣传内容。

一位要求匿名的消息人士表示:“这是我所见过赞助合作中金额最大的一笔。”

EA对《战地》系列孤注一掷

众所周知,EA正把宝全部押在《战地》系列上,参与该游戏开发的工作室并非一家,而是四家,分别是DICE、Ripple Effect、Motive Studios和Criterion。这款游戏已经研发了数年时间,据说开发成本已高达4亿美元,而且随着营销投入的不断增加,这一预算还会大幅上升。

据参与项目开发的人员透露,为了集中精力开发《战地》,EA内部的一些其他项目被推迟了。其中就包括Motive Studios正在开发的《钢铁侠》游戏,这是EA与漫威合作的三款游戏之一。据称该游戏距离发售还需要数年时间。

EA的“全力以赴”战略还设定了一个雄心勃勃的目标:要实现1亿玩家(注意,这里说的不是1亿销量)。EA高层内部认为这个目标是能够实现的,主要是因为游戏中将包含免费的大逃杀模式,以及与之配套的竞技模式。

《战地6》最终能否成功还不确定,但一旦失败,其后果将给EA及其旗下的开发团队带来巨大打击。

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