魔兽怀旧服:WCL评分再引争议,玩家建议改变规则,规避毒瘤玩家
游戏农工
WCL评分的争议一直不断。之前一段时间,争议主要源于部分玩家评分过低难以进团,所以大量玩家希望取消WCL评分系统,认为其影响了自身进团。然而,也有玩家发现WCL评分常存在不标准的情况,一些躺平玩家的评分竟高于高输出玩家。此次,不少玩家再次希望WCL修改评分规则,这究竟是为何呢?
估计会有一些玩家看到很多人质疑WCL就开喷,觉得是质疑者自己菜。但这次质疑WCL评分的反而是一些经常打本或打本水平较高的玩家。因为不会打本的玩家根本发现不了有人利用WCL评分漏洞获取高分,普通玩家要么不关注WCL评分规则,要么就算关注了也难以利用这些漏洞,毕竟难度较大。
那么什么是WCL毒瘤呢?简单来讲,就是那些WCL评分在99或100分的玩家。正常情况下,能在HICC团本或其他团本中拿高分,说明这些玩家有实力。但不少人在实际打本时发现,这些玩家虽WCL评分高,在团本中的表现却很毒瘤,甚至会为了评分拖累团本进度。
哪些行为属于毒瘤呢?最常见的是一些玩家为冲高分在团本中不择手段,比如多次使用嫁祸或者灌溉技能,利用BOSS战ADD刷数据,或者反复重开副本。还有可能不听指挥,正常打本会有间隙,这类玩家为提高DPS,直接利用间隙输出,却很可能导致灭团。
另一种是无视机制和任务,比如钢铁议会出毒、霍迪尔有雷云时,为保输出数据不躲避,致使团队承受不必要伤害。若大家不保这类玩家,会出现OT混乱导致灭团;保他们,同样会灭团。虽说其输出高了,但会拖累很多玩家的数据,尤其让坦克和奶妈的难度增加,甚至还可能甩锅给这些玩家,进而拖累进度。
我们都清楚不同团本WCL的统计分数不同,之前嫁祸伤害就引发了诸多讨论。有些玩家会利用规则拿高分,比如不打H拆解者时,利用WCL不统计心脏输出的规则来飙输出;在左右手战斗中只攻击身体,忽视转火右臂救人(因为左臂没死时伤害不统计)。这样看似伤害高,实则团队贡献降低了不少。
这些行为虽能拿高分,对队伍整体影响较小,但还有一种行为让不少队友难受,即对打断、驱散、开减伤等团队杂活消极对待。DPS为保分数不愿打断,治疗为刷治疗量不做驱散、开减伤。这种行为对整个队伍来说是致命的,很多时候考核未涉及的内容,反而更符合团本实际情况,所以因规则问题出现了一批毒瘤玩家。
因此,有玩家建议WCL改变规则,将评分改为评级。如此一来,玩家就不会刻意追求高评分了。虽说评级也会追求高评级,但90 – 100分可能是一个评级,这会让不少玩家不再执着于满分。这样既能避免高分玩家炫耀、嘲讽队友,以及数据好看但打法毒瘤、还将灭团责任推给坦克和治疗的情况,又能降低队伍灭团的概率。