骂归骂但牌照打 《影之诗:超凡世界》Steam在线人数破10万

由Cygames开发的策略卡牌游戏《影之诗》续作《影之诗:超越世界》,自6月17日发布后短短三天,下载量便突破百万大关,还登上了Apple和Steam商店的销售排行榜首位。然而,从Steam、Apple App Store以及Google Play商店的玩家评价来看,这款游戏差评众多,甚至有取代三国杀在Steam地位的趋势,而原因很可能就在于其货币化(付费)模式。

骂归骂 牌还是要打的 《影之诗:超凡世界》steam在线人数超10万

多数负面评价指出,相较于前作,本作中付费赢游戏的元素显著增加,游戏内经济系统的平衡性较差。玩家们反映,卡包价格大幅上涨,而免费游玩能获得的奖励却减少了。同时,玩家们对于不氪金就需要花费更长时间才能构筑出可用卡组感到不满。另外,Steam用户特别提到,现在必须持有至少三张相同的卡牌(包括传说卡牌)才能将其分解。

尽管玩家们对这款游戏不太满意,但SteamDB的数据表明,仍有大量玩家在积极游玩该游戏——过去三天内的历史在线峰值超过10万,截至发稿时同时在线玩家也超过2.6万。这似乎说明仍有不少玩家喜欢《超越世界》的游戏内容,不过玩家们很可能是想通过在游戏发布初期进行“差评轰炸”的方式,促使Cygames对游戏内的经济系统做出改进。

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THE END
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